Columns es un juego de puzzle desarrollado por Sega que fue lanzado para Game Gear en 1990. A pesar de seguir la misma mecánica que otros juegos de puzzles de la época, como Tetris, Columns posee ciertas particularidades que lo hacen único.
Gameplay
En Columns, el jugador debe manipular piezas compuestas por 3 gemas colocándolas estratégicamente en el tablero que muestra una cuadrícula. El objetivo es formar líneas verticales, horizontales o diagonales con gemas del mismo color para hacerlas desaparecer. A medida que avanza el juego, la velocidad y la dificultad aumentan, lo que requiere que el jugador tome decisiones rápidas y precisas.
El juego ofrece varios modos de juego, incluyendo el modo arcade, en el que el objetivo es obtener la puntuación más alta antes de que el tablero se llene de gemas, y el modo contrarreloj, donde el jugador debe eliminar la mayor cantidad de gemas en un tiempo limitado.
Experiencia de juego
Columns es un juego adictivo que desafía la capacidad de planificación y reacción del jugador. La música enérgica y los efectos de sonido contribuyen a crear una atmósfera inmersiva que mantiene al jugador concentrado. A medida que el jugador avanza en el juego, se enfrenta a desafíos cada vez más complicados, lo que aumenta la rejugabilidad y la emoción.
Gráficos
Si bien los gráficos de Columns para Game Gear pueden no ser tan impresionantes como los de juegos más modernos, logran brindar una experiencia visual atractiva y colorida que se adapta perfectamente a la estética arcade de la época.
Conclusión
Columns para Game Gear es un juego de puzzle clásico que, a pesar de su simplicidad, proporciona una experiencia de juego desafiante y entretenida. Su mecánica sencilla pero adictiva lo convierte en un título atemporal que sigue siendo disfrutado por los amantes de los juegos de puzzle.
Si aún no has tenido la oportunidad de probar Columns, te animo a darle una oportunidad y descubrir por qué este juego ha perdurado en la memoria de muchos jugadores a lo largo de los años.