El Pack Mega Drive 2 Megamix 2, lanzado en 1996, es recordado como uno de los últimos grandes packs en salir al mercado antes del fin de la vida útil de la consola SEGA Mega Drive. Para esa época, la industria de los videojuegos ya estaba enfocada en la llegada de la siguiente generación de consolas, con competidores como la SEGA Saturn, la Sony PlayStation y la Nintendo 64 que comenzaban a dominar el mercado y a captar la atención de los jugadores.
Este pack especial incluía la Mega Drive 2, una versión más compacta y moderna de la consola original, junto con el cartucho Mega Games 6 Vol. 2, que contenía seis juegos variados que mostraban la capacidad y versatilidad de la consola. Fue una estrategia de SEGA para atraer a nuevos usuarios y mantener a la Mega Drive 2 relevante en un momento en que la atención de los jugadores comenzaba a desviarse hacia tecnologías más avanzadas.
Entre los juegos incluidos en el Mega Games 6 Vol. 2 se encontraban títulos icónicos como Alien Storm, un juego de acción cooperativa en el que los jugadores luchaban contra hordas de alienígenas, y Columns, un adictivo juego de rompecabezas que ofrecía una alternativa más estratégica y relajada. Estos juegos, junto con otros como Super Thunder Blade, Super Hang-On, Super Monaco GP, y World Cup Italia ’90, aseguraban que los jugadores tuvieran una experiencia completa y variada desde el primer momento.
Alien Storm ofrecía la emoción de un beat ’em up cooperativo, mientras que Columns presentaba un desafío de puzzle clásico que encantaba a jugadores de todas las edades. Por otro lado, Super Thunder Blade y Super Hang-On añadían acción y velocidad al pack, demostrando las capacidades gráficas y de respuesta de la consola. Super Monaco GP traía la emoción de las carreras de Fórmula 1, y World Cup Italia ’90 proporcionaba la oportunidad de revivir la pasión del fútbol internacional.
La Mega Drive 2 Megamix 2 fue un lanzamiento estratégico que buscaba maximizar el valor para los jugadores en los últimos años de vida de la consola. Para entonces, la Mega Drive ya había alcanzado su punto máximo de popularidad y empezaba a enfrentarse a la realidad de la obsolescencia en un mercado que avanzaba rápidamente. Sin embargo, packs como el Megamix 2 mantuvieron viva la relevancia de la consola un poco más, ofreciendo a los jugadores una oportunidad de revivir los clásicos y disfrutar de una experiencia de juego completa sin necesidad de adquirir títulos adicionales.
El pack se lanzó con un precio de casi 40.000 pesetas, que si bien era una inversión considerable, ofrecía un valor excepcional al incluir la consola y seis juegos en un solo paquete. Este esfuerzo de SEGA por mantener la Mega Drive 2 en el radar de los consumidores se convirtió en una forma de despedir a la consola de una manera digna y memorable, marcando el cierre de una era dorada para la marca.