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Gameplay y review de Flight Simulation (1982) Spectrum: El clásico juego que revolucionó el mundo de la simulación de vuelo

Flight Simulation (1982) Spectrum

Flight Simulation fue un juego desarrollado por la compañía británica Psion Software y lanzado en 1982 para el ordenador Spectrum. Fue uno de los primeros juegos de simulación de vuelo y tuvo una gran influencia en los juegos de este género que vinieron después.

Este juego fue uno de los primeros en utilizar gráficos en 3D en un ordenador doméstico, lo que lo hizo revolucionario en su época. Aunque hoy en día pueda parecer muy simple, en su momento fue un gran avance tecnológico.

Gameplay

En Flight Simulation, el jugador controla un avión desde una perspectiva en primera persona. El objetivo del juego es completar una serie de misiones que van desde despegar y aterrizar en un aeropuerto hasta realizar maniobras de vuelo y combatir enemigos.

El juego cuenta con un sistema de control bastante sencillo pero al mismo tiempo desafiante. Se utilizan las teclas de dirección para controlar la velocidad y la dirección del avión, y los botones de acción para realizar maniobras como subir, bajar o girar.

Lo interesante de este juego es que no solo se trata de pilotar un avión, sino que también hay que tener en cuenta factores como el viento, la altitud y el combustible. Si se agota el combustible o se pierde demasiada altitud, el juego termina.

Modos de juego

Flight Simulation cuenta con dos modos de juego: el modo de práctica y el modo de misión. En el modo de práctica, el jugador puede experimentar con el avión y practicar diferentes maniobras sin presiones ni objetivos. En el modo de misión, se deben completar una serie de misiones para avanzar en el juego.

Además, el juego también cuenta con un editor de misiones, lo que permite a los jugadores crear sus propias misiones y aumentar la duración y la rejugabilidad del juego.

Recepción y legado

A pesar de que en su momento Flight Simulation fue un juego muy innovador y tuvo un gran éxito, hoy en día no es tan conocido como otros juegos de simulación de vuelo como Microsoft Flight Simulator o X-Plane.

Sin embargo, su impacto en la industria de los videojuegos es innegable. Fue uno de los primeros juegos en utilizar gráficos en 3D y sentó las bases para los juegos de simulación de vuelo que vinieron después. Además, su editor de misiones fue una característica pionera que se ha convertido en una parte fundamental de muchos juegos en la actualidad.

Conclusión

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En resumen, Flight Simulation fue un juego revolucionario en su época y su influencia en los juegos de simulación de vuelo es evidente. Aunque hoy en día pueda parecer muy simple, es importante reconocer su importancia en la evolución de los videojuegos y en el género de la simulación de vuelo.

Si eres un amante de los juegos retro o simplemente quieres experimentar un poco de la historia de los videojuegos, te recomiendo probar Flight Simulation. Aunque no sea tan avanzado como los juegos actuales, te permitirá apreciar lo lejos que ha llegado la tecnología en la industria de los videojuegos.

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Fuentes:

  • Wikipedia – Flight Simulation (1982 video game)
  • https://www.retrogamer.net/retro_games80/flight-simulation/