Introducción
Automania es un juego de carreras de coches desarrollado por Mikro-Gen y lanzado en 1985 para la computadora ZX Spectrum. Fue uno de los primeros juegos en utilizar gráficos vectoriales en lugar de los típicos gráficos de píxeles, lo que lo convirtió en un juego innovador y muy popular entre los usuarios de Spectrum en su época.
Gameplay
El objetivo del juego es simple: competir en carreras de coches a través de diferentes circuitos y tratar de ganar el campeonato. Al principio del juego, se puede elegir entre cuatro niveles de dificultad: principiante, amateur, profesional y experto. Cada nivel tiene un número diferente de circuitos y aumenta la velocidad de los coches enemigos.
El jugador controla un coche rojo y debe evitar chocar con los otros coches que se encuentran en la pista. El coche se puede mover hacia la izquierda o hacia la derecha, y también se puede acelerar o frenar. La aceleración es importante para ganar velocidad y superar a los coches enemigos, pero también puede ser peligrosa si no se tiene cuidado, ya que puede hacer que el coche choque con los bordes de la pista.
Una de las características más interesantes de Automania es que el jugador puede reparar su coche durante la carrera. Esto se hace recogiendo piezas de repuesto que se encuentran en la pista. Si el coche se daña demasiado, puede explotar y el jugador pierde la carrera. Por lo tanto, es importante estar atento a la salud del coche y repararlo cuando sea necesario.
Gráficos y sonido
Como se mencionó anteriormente, Automania utilizó gráficos vectoriales en lugar de los típicos gráficos de píxeles de Spectrum. Esto le dio al juego una apariencia única y más avanzada para su época. Los coches enemigos están bien diseñados y se mueven de manera fluida, lo que hace que las carreras sean más emocionantes. Sin embargo, los gráficos pueden parecer simples en comparación con los juegos modernos.
El juego también cuenta con una banda sonora pegadiza que se adapta bien al ambiente de carreras. Sin embargo, el sonido de los motores de los coches puede volverse repetitivo después de un tiempo y puede ser un poco molesto.
Recepción y legado
Automania fue un gran éxito entre los usuarios de Spectrum en su época. Fue elogiado por sus gráficos innovadores y su jugabilidad adictiva. También fue uno de los primeros juegos en incluir un sistema de daño en los coches, lo que lo hizo único en su género.
A pesar de que el juego fue lanzado hace más de 30 años, todavía tiene una base de fans leales y es considerado un clásico de Spectrum. Incluso ha sido incluido en varias listas de los mejores juegos de la computadora.
Conclusión
Automania es un juego divertido y desafiante que ha resistido el paso del tiempo. Su innovador uso de gráficos vectoriales y su sistema de daño en los coches lo convierten en un juego único en su género. Si eres fanático de los juegos retro o simplemente buscas un juego de carreras diferente, definitivamente deberías probar Automania en tu ZX Spectrum.