Dr. Sbaitso: Un Clásico de PC MS-DOS
Si alguna vez tuviste la oportunidad de jugar juegos en PC con el sistema operativo MS-DOS, es muy probable que hayas oído hablar de Dr. Sbaitso. Este juego, lanzado en la década de 1980, es recordado por muchos como una experiencia única en su momento.
Gameplay
En Dr. Sbaitso, los jugadores interactúan con un programa de inteligencia artificial que simula ser un terapeuta. Los usuarios pueden mantener conversaciones con el programa, quien responde a través de texto y, en algunas versiones, voz sintetizada. Esto era impresionante para su tiempo y fue una experiencia novedosa para muchos jugadores de la época.
Experiencia de Juego
La experiencia de juego era más que simplemente interactuar con el programa de inteligencia artificial. Los jugadores podían hacer preguntas, plantear problemas o simplemente charlar con el “terapeuta virtual”. La capacidad del programa para responder de manera inteligente, aunque limitada, era emocionante para muchos jugadores en ese momento.
Controversia sobre Inteligencia Artificial
Si bien Dr. Sbaitso fue aclamado por su innovación en el campo de la inteligencia artificial, también generó cierta controversia. Algunos críticos cuestionaron si el programa realmente podía simular una conversación terapéutica significativa, o si solo ofrecía respuestas preprogramadas.
Legado
A pesar de las críticas, Dr. Sbaitso dejó una marca indeleble en la historia de los videojuegos y la inteligencia artificial. Su influencia se puede ver en los desarrollos posteriores en el campo de los chatbots y programas de inteligencia artificial.