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Descubre la fascinante historia de Watara (Supervision): La empresa pionera en videojuegos que revolucionó la industria

La empresa de videojuegos Watara, también conocida como Supervision, es una compañía que marcó un antes y un después en la industria de los videojuegos. Aunque no tuvo el éxito esperado, su historia y su legado siguen siendo recordados por muchos amantes de los juegos retro.

Orígenes de Watara

Watara fue fundada en 1989 en Hong Kong, China, por los hermanos Wong. Su objetivo era crear una consola portátil que pudiera competir con la popular Game Boy de Nintendo. Para ello, contaron con la ayuda del diseñador de juegos Martin Brennan y el ingeniero de hardware John Mathieson.

Lanzamiento de la Supervision

En 1992, Watara lanzó al mercado su consola portátil, la Supervision. A diferencia de la Game Boy, esta contaba con una pantalla LCD en color y una mayor resolución. Además, incluía un puerto para conectarla a la televisión y jugar en modo multijugador. Sin embargo, su diseño y su sistema de juegos no lograron captar la atención del público.

Características de la Supervision

  • Pantalla LCD en color de 3,5 pulgadas
  • Resolución de 160×160 píxeles
  • Altavoz y salida de audio para auriculares
  • 4 botones de acción y cruceta de control
  • Puerto para conexión a televisión
  • Alimentación con 4 pilas AA

Además de su consola, Watara también lanzó al mercado una serie de accesorios para la Supervision, como un adaptador para jugar con cartuchos de la Game Boy, un adaptador para conectarla a la Super Nintendo y un dispositivo para descargar juegos desde un ordenador.

El juego estrella: “Crystal Quest”

A pesar de que la Supervision no tuvo una gran aceptación en el mercado, su juego estrella, “Crystal Quest”, es recordado por muchos como uno de los mejores títulos de la época. Este juego de acción y aventura seguía la historia de un joven héroe en busca de cristales mágicos para salvar a su reino de la oscuridad.

“Crystal Quest” destacaba por sus gráficos coloridos y su jugabilidad fluida. Además, contaba con una banda sonora épica que acompañaba perfectamente la historia del juego. A pesar de ser un título exclusivo de la Supervision, logró vender más de 100.000 copias, lo que lo convierte en uno de los juegos más exitosos de la compañía.

Opiniones de los jugadores

Aunque la Supervision y “Crystal Quest” no tuvieron el éxito esperado, muchos jugadores recuerdan con nostalgia sus horas de diversión con este juego. Algunos destacan su historia emocionante y su jugabilidad adictiva, mientras que otros mencionan su increíble banda sonora y sus gráficos impresionantes para la época.

En general, “Crystal Quest” es considerado un clásico de los videojuegos y un ejemplo de cómo una buena historia y una jugabilidad sólida pueden superar las limitaciones técnicas de una consola.

Legado de Watara

Aunque Watara dejó de producir consolas en 1994, su legado sigue vivo en la memoria de muchos jugadores y coleccionistas de videojuegos. Además, algunos de sus títulos, como “Crystal Quest”, han sido relanzados en plataformas modernas, permitiendo a las nuevas generaciones disfrutar de estos clásicos.

En resumen, la historia de Watara y su consola Supervision es una muestra de cómo la industria de los videojuegos está llena de altibajos y de cómo incluso los fracasos pueden dejar un legado duradero. Sin duda, esta empresa ha dejado su huella en la historia de los videojuegos y siempre será recordada por su juego estrella, “Crystal Quest”.