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Super Doom 64: Un Crossover Inesperado entre Super Mario 64 y Doom

Imagina un mundo donde el alegre y colorido Super Mario 64 (1996) se cruza con el oscuro y lúgubre universo de Doom (1993). Aunque pueda parecer una idea absurda, en la era moderna estamos acostumbrados a ver todo tipo de combinaciones, por extravagantes que sean. Este es el caso de Super Doom 64, un proyecto que une dos de los títulos más icónicos de los años 90 en una mezcla que desafía las expectativas.

Cuando id Software desarrolló Doom para MS-DOS, lo hicieron con un código extremadamente adaptable, permitiendo su portabilidad a una amplia variedad de sistemas. Esto llevó, años más tarde, a un fenómeno donde los fanáticos y desarrolladores experimentales competían para hacer correr Doom en los dispositivos más inusuales: desde relojes digitales hasta pruebas de embarazo. Esta flexibilidad también inspiró la creación de algunos de los mods más curiosos, como el caso de Super Doom 64.

Este crossover combina el motor de Super Mario 64 con la jugabilidad clásica de Doom. El resultado es una experiencia donde los jugadores pueden explorar los mundos tridimensionales de Mario desde una perspectiva en primera persona, similar a la de Doom. Además de recorrer escenarios familiares, se pueden recolectar monedas, munición y enfrentar a enemigos inspirados en el cazador de demonios. El modder detrás de esta fusión, conocido como “very confused creature”, ha logrado crear una mezcla única que, aunque inesperada, resulta asombrosamente divertida y desafiante.

Super Doom 64 no solo es un testamento de la versatilidad y longevidad de ambos juegos originales, sino también de la creatividad sin límites de la comunidad modder. Esta creación nos muestra que, incluso las ideas más inverosímiles, pueden dar lugar a experiencias de juego completamente nuevas y emocionantes.