Novedades

Team17 en Crisis: Despidos y Cambios Sacuden la Industria de Videojuegos

La editorial Team17 anunció recientemente despidos de varios empleados, especialmente en su equipo de Control de Calidad (QA). Team17 es uno de los editores independientes más importantes en la industria de los videojuegos. No solo creó la popular franquicia Worms, sino que también publicó juegos populares como Dredge, Blasphemous 2 y Overcooked.

Esta no es la primera vez que la editorial decide reducir el tamaño de su equipo en 2023. En marzo, Team17 despidió a empleados, lo que afectó en gran medida a sus equipos de arte y diseño. En ese momento, esto señaló un cambio en los objetivos de Team17, ya que la empresa decidió centrarse más en la publicación de juegos en lugar de en su desarrollo. Sin embargo, parece que la situación financiera de Team17 no ha mejorado en los últimos meses.

Ahora, Team17 ha anunciado que está reestructurando su negocio y que tanto su actual CEO, Michael Pattison, como la mayoría de su equipo de Control de Calidad (QA) serán despedidos. Según el anuncio oficial, el CEO de la compañía comenzó a trabajar en Team17 en 2021 y ha “acordado de mutuo acuerdo” su salida de la editorial. Los cambios más relevantes en la empresa ocurrirán en el departamento de QA, ya que se eliminarán varios roles de analistas QA junior. En el futuro, Team17 subcontratará parte de su trabajo de QA como forma de reducir costos. Team17 también reveló que ha iniciado un proceso de “consultoría” antes de estos cambios, que se finalizará en noviembre. Actualmente, no hay un número exacto de cuántas personas perderán sus empleos.

Esta noticia llega después de importantes despidos en Epic Games. La semana pasada, Epic anunció que despediría a 870 empleados, lo que equivale a aproximadamente el 16% de su fuerza laboral total. En ese momento, el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, describió esta medida como la única forma de estabilizar las finanzas de la empresa, ya que Epic había estado gastando demasiado dinero y no había estado obteniendo suficientes fondos recientemente.

A lo largo de 2023, muchas compañías de videojuegos despidieron empleados, incluyendo Unity, Electronic Arts, Take-Two Interactive, Riot Games, Meta, BioWare y otras, y en varios casos, estas reducciones fueron significativas en su fuerza laboral. Por ejemplo, CD Projekt redujo su número de empleados en un 9% en junio, despidiendo a alrededor de 100 personas, lo que se hizo porque el estudio estaba “sobredimensionado”, según su CEO Adam Kicinski. A medida que 2023 llega a su fin y algunos analistas financieros creen que la economía global podría no mejorar pronto, no es una exageración esperar que más compañías de videojuegos puedan despedir empleados próximamente.