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Gameplay y revisión de Astroclone (1985) spectrum: la joya retro que no puedes dejar de jugar

Astroclone (1985) es un juego de disparos desarrollado por la compañía Mastertronic y lanzado para la plataforma Spectrum en el año 1985. Este juego es considerado uno de los clásicos de la época dorada de los videojuegos y aún hoy en día es recordado con nostalgia por muchos jugadores.

El objetivo del juego es simple: controlar una nave espacial y eliminar a todos los enemigos que se crucen en tu camino. Sin embargo, lo que lo hace tan adictivo y único es su jugabilidad y su estética retro.

Gameplay

El juego se desarrolla en un espacio infinito, donde la nave del jugador se mueve de manera vertical y los enemigos aparecen desde la parte superior de la pantalla. La nave del jugador cuenta con un cañón láser que puede ser mejorado a lo largo del juego, lo que le permite disparar más rápido y con más potencia.

Los enemigos son variados y cada uno tiene sus propias características y patrones de ataque. Algunos son más rápidos, otros tienen más resistencia y otros pueden lanzar proyectiles en diferentes direcciones. Además, en cada nivel hay un jefe final que pondrá a prueba tus habilidades y reflejos.

El juego cuenta con un sistema de puntuación que te recompensa por cada enemigo eliminado y por cada nivel completado. También hay bonus que puedes obtener al destruir ciertos objetos en la pantalla.

Estética retro

Astroclone es un juego que nos transporta a la época de los 8 bits, con sus gráficos pixelados y su música sintetizada. Los colores utilizados son brillantes y llamativos, lo que le da un toque de nostalgia a los jugadores que crecieron con este tipo de juegos.

Además, el juego cuenta con una mecánica de juego sencilla pero desafiante, lo que lo hace perfecto para aquellos que buscan una experiencia de juego rápida y divertida.

Lo que se sabe de Astroclone

Astroclone fue desarrollado por Mastertronic, una compañía británica que se especializó en la creación de juegos para plataformas como Spectrum, Commodore 64 y Amstrad. Este juego fue uno de los más exitosos de la compañía, vendiendo más de 100.000 copias en su primer año de lanzamiento.

Además, Astroclone fue uno de los primeros juegos en incorporar la función de “guardar partida”, lo que permitía a los jugadores continuar su partida en el nivel en el que se quedaron la próxima vez que jugaran. Esto fue una gran innovación en la época y le dio al juego una ventaja sobre otros títulos de la misma categoría.

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Opinión personal

Astroclone es un juego que me trae muchos recuerdos de mi infancia. Pasaba horas jugando con mi Spectrum y este era uno de mis juegos favoritos. Aunque la estética retro puede parecer un poco obsoleta en comparación con los juegos actuales, su jugabilidad sigue siendo tan divertida como en aquel entonces.

La dificultad del juego es progresiva, lo que lo hace ideal para jugadores de diferentes niveles de habilidad. Además, el hecho de poder mejorar tu nave y obtener bonificaciones lo hace aún más emocionante.

En conclusión, Astroclone es un juego que no puede faltar en la colección de cualquier amante de los videojuegos clásicos. Su jugabilidad, su estética retro y su dificultad lo convierten en un juego único y entretenido que aún hoy en día puede ser disfrutado por jugadores de todas las edades.